MyHouse.wad

Es gibt immer wieder Dinge, die ich gestalterisch faszinierend finde. Gerade für Dungeons findet man immer wieder Inspirationen an den ungewöhnlichsten Orten. Einer dieser Orte ist My House. Es ist ein besonderes Level für den Klassiker DOOM. Ich weiß nicht mehr, über...

Eine Einführung in das Thema Dungeon Synth

Dungeon Synth ist der perfekte Soundtrack für eine Runde Heroquest, Swords & Wizardry oder Dungeon Crawl Classics und hier wird erklärt, woher das Genre kommt (gefunden von Frank):  

John Wicks Dirty Dungeon

Es ist schon einige Jahre her, seit ich diesen Tipp von John Wick entdeckt habe, aber die Faszination bleibt besteht. Der Dirty Dungeon ist ein ungewöhnliches Modell, um einen Dungeon zu entwickeln, aber die gemeinsame Herangehensweise und der Clou, dass nicht alles...

Denke in Doppelseiten

Schreibt man einen Dungeon, sollte man das Layout im Kopf behalten. Es ist viel einfacher für die Spielleitung, wenn man bei Raumbeschreibungen nicht umblättern muss. Das mag banal sein, ist aber ein guter Schreib- und Designtipp. Man stelle sich vor: Man baut ein...

Ruinen erschaffen

In dem Band Original Adventures Reincarnated – The Isle of Dread gibt es einige interessante Essays, die die Insel des Schreckens erkunden. Ein Satz hat gerade mein Interesse geweckt. Er stammt aus dem Essay von Harley Stroh mit dem erfreulichen Titel Every...